Go函数用func声明而非定义,无hoisting、无默认参数、无重载;参数与返回值类型均置于变量名后;支持多返回值、匿名函数与闭包;方法需通过实例调用,接收者影响可调用性。
Go 语言里函数不是“定义”出来的,而是用 func 关键字**声明**的;没有函数表达式、没有 hoisting,声明即绑定,调用前必须可见。
这是 Go 和多数语言最直观的差异点。C/Java 风格的“类型在前”在这里不适用,所有类型声明都在标识符之后,且必须显式写出。
常见错误是把 int 写在参数名前面,比如 func add(int a, int b) int —— 这会直接报错:syntax error: unexpected int。
name type,多个参数间用逗号分隔(type) / (t1, t2)(多返回值)a, b int
func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
func split(n int) (quotient, remainder int) {
return n / 3, n % 3
}
Go 不支持默认参数、也不支持按名称传参。调用 split(10) 没问题,但 split() 或 split("hello") 都会在编译期报错。
容易忽略的是接口类型参数的隐式转换限制:哪怕某个类型实现了接口,也必须显式传入该类型变量,不能靠运行时推断。
obj.Method()
Go 支持匿名函数,

func(...) 类型变量,也可以直接调用。
闭包捕获的是变量的引用,不是值快照。如果在循环中启动 goroutine 并引用循环变量,很可能所有 goroutine 看到的都是最后一次迭代的值。
func() { fmt.Println("hi") }()
f := func(x int) int { return x * 2 },之后用 f(3)
i++ 会真实改变外层 i
func (t T) Name() {} 是方法声明,不是函数。它不能脱离类型实例调用,也不能像普通函数那样传入任意参数组合。
常见误区是以为 MyType.Name 是个可传递的函数值——其实它不是,必须通过实例调用,或者显式转换为函数类型(需手动包装)。
*T 实现的接口,T 值不能直接赋值给该接口变量真正难的不是语法,而是理解 Go 如何用极简的函数模型支撑起整套并发与接口设计——比如 http.HandlerFunc 本质就是个类型别名:type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request),它靠类型强制和函数值传递完成抽象,而不是靠继承或泛型重载。